Senin, 26 September 2016
Selasa, 20 September 2016
Senin, 19 September 2016
TUGAS KOMPUTER ARSITEKTUR
![](file:///C:\Users\YANIKW~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image002.png)
DI SUSUN OLEH :
NAMA: I
WAYAN WIDIANA
NIM : 1504205081
UNIVERSITAS UDAYANA
FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN ARSITEKTUR
TAHUN AJARAN 2016/2017
KATA PENGANTAR
Puji
syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmatNYA sehingga makalah ini
dapat tersusun hingga selesai. Tidak lupa kami juga mengucapkan banyak
terimakasih atas bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan
sumbangan baik materi maupun pikirannya.
Dan harapan kami semoga makalah ini
dapat menambah pengetahuan dan pengalaman bagi para pembaca, Untuk ke depannya
dapat memperbaiki bentuk maupun menambah isi makalah agar menjadi lebih baik
lagi.
Karena keterbatasan pengetahuan maupun
pengalaman , yakin masih banyak kekurangan dalam penulisan makalah ini, Oleh
karena itu saya sangat mengharapkan
saran dan kritik yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan makalah ini.
Denpasar, 18
September 2016
BAB I
PENDAHULUAN
Latar
belakang
Seorang arsitek profesional atau mahasiswa arsitektur
yang mencari cara untuk membuat pekerjaan menjadi lebih mudah dalam merancang,
software desain arsitektur yang dapat memenuhi semua kebutuhan tersebut.
Menggunakan software ini untuk membantu dalam sebuah proyek dan bahkan dalam
memulai untuk mendesain rumah sendiri di masa depan. Software ini dapat
membantu kita dalam membuat desain 2D atau 3D dan kebanyakan memiliki fitur
otomatis untuk membuat desain lebih mudah. Mereka hadir dalam berbagai jenis di
sesuai dengan kebutuhan perancangan.
Bahkan ada software yang dapat digunakan oleh pemula dan mereka yang memiliki
sedikit pengalaman dalam desain arsitektur. Selain itu ada juga beberapa
fitur-fitur canggih dan mengharuskan seorang arsitek yang berpengalaman untuk
mengoperasikan dan memahami software tersebut.
BAB II
PEMBAHASAN
Untuk merancang sebuah bangunan arsitek
memerlukan alat bantu untuk memudahkan dalam proses pembutan. Alat bantu
tersebut merupakan software atau perangkat lunak, setiap perangkat lunak
memiliki perbedaan serta fungsinya. Berikut merupakan jenis-jenis
perangkat untuk merancang dan fungsinya.
1.
CHIEF ARCHITECT
Chief Arsitek
diciptakan untuk pasar Home Design Software profesional dan merupakan objek
berbasis 3D pertama sistem CAD dengan prinsip desain objek cerdas; dikenal
sebagai Gedung Informasi Modeling (BIM). Ini adalah perangkat lunak desain
profesional yang dapat membantu menghasilkan desain 3 dimensi. Hal ini alat
otomatis yang dapat membuat desain rumah dan renovasi mudah. Ini adalah
perangkat lunak yang paling arsitek memilih untuk menggunakan dalam desain
arsitektur 2D atau 3D karena mudah digunakan dan masih bisa memberikan hasil
yang mereka inginkan.
Premier
Chief Arsitek adalah untuk semua aspek desain komersial residensial dan ringan.
Powerfull membangun dan merancang alat membantu para profesional desain cepat
membuat rencana sesuai dengan praktek bangunan standar. Setiap elemen
ditempatkan dalam rencana telah umum digunakan default untuk membuat proses
desain yang efisien dan produktif. Ketika Anda menggambar dinding, program
secara otomatis membuat model 3D dan menghasilkan Daftar Bahan. Ada alat Gedung
kuat Otomatis dan Manual untuk menghasilkan Dokumen Konstruksi dengan Rencana
Situs, Rencana Lantai, Rencana Framing, Rencana Listrik / HVAC, Rincian Bagian,
dan Ketinggian. Akhirnya, Chief Arsitek termasuk alat desain untuk
foto-realistis rendering, rendering Artistik dan Tur Virtual untuk membantu
klien memvisualisasikan desain Anda.
2. ArchiCAD
ArchiCAD
adalah software yang diciptakan oleh Grafisoft pada tahun 1982. Hingga
sekarang, ArchiCAD telah mengembangkan diri secara luarbiasa sehingga software
ini sangat populer di dunia arsitektur. Di Indonesia pun sudah cukup banyak
pengguna ArchiCAD, indikasinya bisa di lihat dari didirikannya Grafisoft Center
Indonesia (sekitar tahun 2009 – maaf kalau salah), yang mana kegiatannya
difokuskan pada pelatihan (sertifikasi internasional!) dan bekerjasama dengan
berbagai perguruan tinggi Indonesia dalam penggunaan ArchiCAD (kalau di Bandung
mereka bekerjasama dengan ITENAS dan UNLA – sekali lagi, maaf kalau salah, saya
cuma baca di internet J ).
ArchiCAD
menjadi software yang sangat mudah digunakan dalam perancangan arsitektur
dibandingkan software CAD umum. Jadi jika Anda ingin menggambar atau merancang
rumah, ada baiknya Anda mempertimbangkan untuk mempelajari dan menggunakan
ArchiCAD, ada banyak kemudahan yang dapat Anda peroleh dibandingkan jika Anda
menggunakan software CAD umum seperti AutoCAD, SketchUp, Solidworks dan
lain-lain, karena dengan software CAD umum setiap obyek harus benar-benar
dibuat dari nol, dan walaupun bisa menggunakan library, kita tetap akan
disulitkan bila kita menginginkan customized object. Permasalahan itu terjawab
pada ArchiCAD dengan komponen dan library-nya yang berbasis parametric object.
Dengan obyek yang memiliki parameter, dengan mudah kita mengubah detail ukuran
sesuai dengan kebutuhan dengan cara yang sangat mudah (bagi yang menguasai
Solidworks pasti memahami arti dari parametric object). Konsep parametric
object ini sangat bermanfaat ketika kita melakukan proses modifikasi desain,
contohnya: apabila kita hendak menggeser posisi pintu atau mengubah ukuran
jendela yang telah terpasang pada dinding, maka lubang pada dinding akan secara
ostomastis ikut bergeser dan berubah ukuran tanpa ada tambahan perintah. Tentu
hal ini tidak bisa dilakukan dengan software AutoCAD dan software CAD umum
lainnya.
Kelebihan ArchiCAD dibanding
Software CAD lain:
- Cukup mudah dipelajari, buku-bukunya sudah banyak beredar, pelatihan formal sudah tersedia, komunitas untuk berbagi ilmu sudah cukup banyak.
- Untuk kemudahan proses penggambaran, setiap lantai dipisahkan per layer secara otomatis.
- Gambar yang dihasilkan berupa dua output (window), 2D (pandangan atas) dan 3D (interaktif), di mana kedua output itu aktif secara bersamaan dan saling terhubung, artinya kita bisa membuat gambar pada window manapun, dan masing-masing window yang lain akan saling meng-update satu sama lain secara otomatis.
- Untuk presentasi, tersedia fasilitas render dengan kualitas yang sangat baik, dengan output berupa image atau movie. Untuk mendapatkan hasil yang lebih baik, Grafisoft telah mengeluarkan software renderer khusus yaitu Artlantis yang bisa me-render berbagai format gambar (tidak cuma gambar keluaran ArchiCAD). Software ini juga dilengkapi dengan fasilitas flytrough, yaitu fasilitas untuk membuat animasi pasif (obyeknya diam, kamera yang bergerak) dari gambar yang telah kita buat
- Obyek yang dilengkapi dengan parameter ukuran yang sangat detail, memudahkan kita mendapatkan obyek dengan ukuran yang benar-benar flexibel.
- Dilengkapi dengan fasilitas penghitungan Bill Of Material atau RAB, yang kata orang formatnya cukup bagus dan bisa diterima para arsitek atau kontraktor kita, saya kurang tahu pasti, belum sempat belajar
- Satu lagi yang lebih keren : Fasilitas GDL. Kependekan dari Geometric Description Language, yaitu pembuatan obyek dengan menggunakan script bahasa pemrograman, mirip kita dulu menggambar obyek dengan program Pascal atau bahasa C, hanya saja bahasa GDL jauh lebih sederhana.
3. SKECTHUP
Sketchup
adalah sebuah software komputer untuk membuat model 3 Dimensi (3-D) atas
benda-benda fisik seperti gedung-gedung, peralatan rumah tangga, disain tata
ruang dan sebagainya. Perangkat lunak ini memungkinkan pengguna untuk dengan
cepat dan mudah membuat desain bangunan 3D. Meskipun fitur yang telah mungkin
canggih seperti dapat Anda temukan di perangkat lunak lain, harganya wajar
terutama jika Anda tidak memerlukan perangkat lunak yang canggih di tempat
pertama. Perangkat lunak ini adalah kesepakatan besar bagi siswa yang mencari
perangkat lunak yang dapat menghasilkan desain 3 dimensi dalam waktu singkat
dan bagi orang-orang yang baru mulai pada karir arsitektur mereka.
Pengaplikasian
SketchUp
Yang
membuat SketchUp berbeda dari produk lainnya adalah pembuatan model dengan
SketchUp dilakukan dengan teknik dan alat-alat yang pemakaiannya sangat
intuitif, hampir seperti menangani benda fisik nyata, tapi tanpa hambatan
fisika. Misalnya apabila anda ingin meninggikan suatu benda agar sama
dengan benda lain, cukup pilih permukaan yang ditinggikan kemudian tarik sampai
ketinggiannya sama dengan benda lain. Ingin membuat lobang oval disebuah
bidang, buat bentuk oval pada bidang tersebut kemudian dorong permukaannya
sedalam yang kita inginkan, atau ditarik, kalau mau bentuk oval itu menonjol
dari permukaan. Banyak sekali aktifitas yang bisa dilakukan hanya dengan
memakai mouse belaka namun hasilnya tetap akurat.
Dengan kesederhanaan pemakaian
seperti itu diharapkan kita bisa lebih berkonsentrasi pada
penuangan kreatifitas anda secara efisien.Yang sering menjadi tantangan dalam
bagi pemakai SketchUp baru adalah bahwa semuanya harus dimulai dari scratch:
garis dan bidang. Berbeda dengan software arsitektur seperti Home Architec atau
Punch yang sudah menyiapkan objek-objek seperti dinding dan sebagainya. Ini
yang menbingung ketika saya pertama kali belajar SketchUp. Tutorial ini akan
menunjukan bahwa tantangan ini sangat mudah untuk diatasi.
KELEBIHAN
Ø Interface
yang menarik dan simpel
Ø Mudah
digunakan oleh golongan pemula sekalipun
Ø Banyak open
source plugin yang mendukung dan melengkapi kinerja google sketchup
Ø Terdapat
fitur import file ke ekstensi 3ds (untuk 3ds max), dwg (untuk autocad), kmz
(untuk google earth), pdf, jpg, bmp, dxf, dan lain-lain.
KEKURANGAN
Ø Karena
kesederhanaan sketchup menjadikan susahnya pemodelan tingkat lanjut meski
memakai plugin sekalipun
Ø Terjadi
crash apabila terdapat banyak permukaan patch dan vertex (kasus ini terjadi
apabila mengimpor model tingkat lanjut misal model manusia dari 3ds max ke
google sketchup )
Ø Hasil gambar
kurang memuaskan.
Ø Tersedia dua
versi SketchUp, yaitu : Google SketchUp (gratis) dan Google SketchUp Pro (harga
sekitar USD 459.00).
4. PUNCH
SOFTWARE
Sebuah aplikasi
yang menggabungkan kekuatan NexGen dengan kualitas fotografi yang menakjubkan
realistis dari LightWorks yang akan memungkinkan arsitek atau desainer untuk
menghasilkan desain hunian yang realistis dan besar pada mereka sendiri atau
untuk klien mereka. Mereka memiliki paket yang dapat memenuhi kebutuhan arsitek
‘ketika datang ke desain. Perangkat lunak ini kompatibel dengan Windows dan
meskipun pricy, selalu dapat menghasilkan hasil yang bagus
5.
3D STUIDIO MAX
3D
Studio Max atau biasa dikenal dengan 3D Max adalah suatu software (Perangkat
lunak) untuk membuat sebuah grafik vektor 3 dimensi dan animasi. ditulis oleh
Autodesk Media & Entertainment, dulunya dikenal sebagai Discreet and
Kinetix. 3D Studio Max dikembangkan dari pendahulunya yaitu 3D Studio for DOS,
tetapi untuk platform Win32.
Produk
asli 3D Studio diciptakan untuk platform DOS oleh Grup Yost dan diterbitkan
oleh Autodesk. Setelah 3D Studio DOS Release 4, produk tersebut ditulis ulang
untuk platform Windows NT, dan berganti nama menjadi “3D Studio MAX.” Versi ini
juga awalnya diciptakan oleh Grup Yost. Album ini dirilis oleh Kinetix, yang
pada saat itu divisi Autodesk media dan hiburan. Autodesk membeli produk ini di
tanda rilis kedua versi 3D Studio MAX dan pengembangan diinternalisasi
seluruhnya selama dua rilis berikutnya. Kemudian, nama produk diubah menjadi “3ds
max” (semua huruf kecil) untuk lebih sesuai dengan konvensi penamaan Discreet
perusahaan, sebuah perangkat lunak berbasis di Montreal yang telah dibeli
Autodesk. Pada rilis 8, produk tersebut lagi dicap dengan logo Autodesk, dan
namanya kembali diubah menjadi “3ds Max” (atas dan huruf kecil). Pada rilis
2009, nama produk diubah menjadi “Autodesk 3ds Max”.
![](file:///C:\Users\YANIKW~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image008.jpg)
6. Vectorworks Architecture
Mungkin bukan
sesederhana untuk digunakan seperti perangkat lunak lain, tetapi melalui
keterlibatan desainer yang mampu menghasilkan hasil luar biasa dan menghasilkan
proyek-proyek luar biasa. Perlu waktu berjam-jam dan kadang-kadang frustasi
ketika Anda akan menjalani dalam proses belajar, semua akan sia-sia, terutama
ketika Anda sudah bisa membuat dengan cepat dan unik desain setelah beberapa
waktu. Perangkat lunak ini juga mendukung pemodelan informasi gedung.
Sebenarnya mudah untuk menggunakan aplikasi ini, bila Anda terbiasa untuk itu.
Ini adalah perangkat lunak yang cocok bagi mereka dengan pengalaman dan mereka
yang ingin memiliki hasil terbaik. Hal ini tidak dianjurkan untuk waktu pertama
dalam belajar desain arsitektur
7. Autodesk Revit
Autodesk Revit Software ini bekerja dengan cara yang
dapat memenuhi kebutuhan arsitek dan desainer. Dengan demikian, hal ini bisa
memudahkan bagi para desainer untuk membuat desain yang berkualitas akurat
tinggi. Perancangan perangkat lunak ini juga mendukung informasi bangunan
pemodelan alur kerja yang berarti bahwa Anda bisa mendapatkan dan menganalisa
setiap konsep, memenuhi semua tujuan di seluruh desain, dokumentasi dan
pembangunan keseluruhan proyek. aplikasi ini bersifat standalone dan merupakan
solusi terbaik jika Anda mencari fungsional. Ini juga hadir dalam edisi yang
berbeda serta memiliki fitur khusus dan dapat memenuhi semua kebutuhan dalam
desain.
8. Microstation
Microstation Ada banyak orang yang menggunakan
software ini karena kestabilannya ketika masuk ke platform aplikasi itu dapat
bekerja tidak seperti perangkat lunak lain. Mereka juga dirasakan lebih mudah
untuk digunakan. Ada beberapa masalah menggunakan software ini, kompatibilitas
dan dapat menyebabkan beberapa masalah alur kerja kepada user. Beberapa gambar
dari AutoCAD tidak dapat dilihat di Microstation.
9. Chief Architect
Ini adalah perangkat lunak desain profesional yang
dapat membantu menghasilkan desain 3 dimensi. Memiliki alat otomatis yang dapat
membuat desain rumah dan renovasi mudah. Ini adalah perangkat lunak yang
sebagian besar di pilih arsitek untuk menggunakannya dalam desain arsitektur 2D
atau 3D karena mudah digunakan dan selalu memberikan hasil yang mereka
inginkan.
10. AutoCAD
AutoCAD adalah sebuah perangkat lunak CAD yang
berfungsi untuk menggambar/ mendesain sebuah objek 2 dimensi maupun 3
dimensi dengan sistem CAD. AutoCAD adalah software desain yang paling populer
di dunia karena keunggulannya dalam mengembangkan produk-produknya. AutoCAD
dikembngkan oleh Autodesk yang memiliki banyak versi mulai dari versi pertama
yang dikeluarkannya adalah 1.0 (tahun 1982) sampai dengan versi yang sekarang.
AutoCAD terus berinovasi dengan mengeluarkan versi-versi terbarunya dan
fitur-fitur yang lebih menarik tentunya.
Autocad
biasa digunakan oleh seorang Insinyur Sipil, Arsitek, Mesin, Listrik dll. Pada
zaman yang modern seperti sekarang Autocad sangat diminati khususnya untuk
menggambar baik itu menggambar 2 dimensi ataupun 3 dimensi, karena dengan
bantuan software ini akan memudhkan kita dalam mengerjakan pekerjaan menggambar
dalam waktu yang relatif singkat dan tentunya memiliki kualitas
gambar yang baik.
BAB II
PENUTUP
Kesimpulan
Jani
ada banyak jenis perangkat komputer arsitektus yang ada maka sebagai seorang
arsitek harus pandai-pandai dalam memilih sebuah perangkat lunak untuk suatu
kebutuhan disain bangunan atau villa. Penggunaan software dalam merancang
mempermudah banyakhal muali dari segi kerapian gambar, kecepatan dalam
berkerja, dan skala pada gambar lebih tepat dari pada dengan menggambar manual.
Daftar pustaka
/www.google.com/search?biw=1366&bih=655&noj=1&q=makalah+SOFTWaRE+arsitektur
Langganan:
Postingan (Atom)